爱游戏:《镜之边缘:催化剂》主策划透露正式版内容会更加丰富

有不少玩家可能在之前已经体验到《镜之边缘:催化剂》的内测,也对官方提出了不少关于游戏内容和长度的问题,近日与游戏主策划确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富。

有不少玩家可能在之前已经体验到《镜之边缘:催化剂》的内测,也对官方提出了不少关于游戏内容和长度的问题,近日与游戏主策划确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富。

镜之边缘:催化剂截图1

这一次《镜之边缘:催化剂》采用了开放的游戏世界,因此制作组特别在主线任务之外加入了多种不同的支线任务。对于内测中,玩家遇到的支线任务偏少的情况,这位主策划表示,在正式版中,会有更多的类似送货一样的支线任务,更多的支援系统被解开后,还会有其他类型的支线任务推出。

针对玩家在内测时发现游戏进度为28%的问题,他表示,这个进度28%并非游戏的整体流程长度。只是游戏内部对收集某种类型道具的一种计算。所以正式版的《镜之边缘:催化剂》流程长度可以得到保障。

《镜之边缘:催化剂》确认将会于6月初正式登陆PC、PS4、XboxOne平台,敬请期待!

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