爱游戏:值得拥有?《崛起3:泰坦之王》游戏优缺点分析

【导读】《崛起3:泰坦之王》为一款角色扮演类游戏,游戏怎么样?接下来给大家带来玩家分享的游戏优缺点解析,一起来看看吧。

优点

自由度高,任务也多,但是本人一直是尽量选择做好人,不知道灵魂变成0后会怎么样(有试过的请告诉我啊)。喜欢这类风格的玩家会认为是神作。游戏里涉及到的东西非常之广,例如各种趣味小游戏,刺客系列的和老滚的动画击杀。还有非常独特的收集加属性小道具。(个人最喜欢的设计了) 这游戏的高级武器一般都是需要寻找的,有盗窃的,有锻造,有翻山越岭的,反正都来之不易,当玩家自己找到某个特殊武器的时候带来了很多的成就感!这款游戏完全有能力 做成20G的大作,但制作方只做了个6G的游戏。很多地方,感觉游戏设计者的灵感有了,但由于某些原因无法反应到游戏之中,实在是为之遗憾。

缺点

必须大量的优化,由于有击杀动画,我他喵的不是一次两次卡墙里不能动了,我又不喜欢开自动存档。所以有时候要读很久的档,心都碎了。

不能忍之一:蛋疼的捡东西系统,他喵的拿着武器不让捡东西,每次还要把武器收起来,这你喵的是几个意思,现实中你捡个东西一般不都是 武器先放地上啊。

不能忍之二:捡东西和对话时他喵的一个键啊有木有。每次捡东西都要他喵的和NPC对一次话啊有木有,游戏重头到尾E键很少用,完全他喵的是浪费啊。

不能忍之三:你喵的法术快捷键不能自定义啊,这又是几个意思啊,一排魔法123456789,我去年买了个表哦,你让我怎么按吗,告诉怎么按。

不能忍之四:怪物的等级,血量,攻击力,从游戏开始到游戏结束一模一样,这应该是自由度带来的后遗症吧,前期怪虐人,后期人虐怪。

不能忍之五:三十六计滚为上计。这是我最不能忍的。无脑滚啊,怪的AI是高,会反击,会躲避,会格挡,但是敌人朝你打过来的时候,你只要轻轻的一滚,不带走一片翔,您甚至可以朝着怪物滚,总之你想怎么滚就怎么滚,我保证,它绝对碰不到你。

不能忍之六:所有的NPC 基本都是一个模子里刻出来的有木有啊。除了女猪脚的妹妹有少许不同,其他女人都一个模型,男的最多3个模型,总之你在游戏里,总觉得眼前的NPC哪里见过,但又想不起来哪见过。再不济你也学学老滚NPC模式啊,弄个随机头型,眼睛大小改一改,脑门,下巴改改,不带这么懒的吧。

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